A downloadable game for Android

Jogo educacional ainda em produção, contara com atualizações futuras

Explore um templo do antigo Egito coletando informações sobre essa civilização podendo responder perguntas sobre.

obs: para cada item coletado, tente acessar o diário

obs2: para os alunos da PUC, responder este formulário após jogar https://docs.google.com/forms/d/1etDb6uDImKyoUQU-k2MgU3J7a96mOPB-d9jUn0YEZK0/edit

obs3: Nos informe sobre bugs e problemas para avançar nos comentários. 

StatusIn development
PlatformsAndroid
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorKaue_uriel
GenreEducational, Puzzle
Tags2D, Exploration, Historical, Sprites, Top-Down, Touch-Friendly, Unity
InputsTouchscreen

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Ancient Game.apk 19 MB

Comments

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aluno: Aruan Zancan Ra: 19322452 

Que bom: gostei que o jogo faz você explorar e ao fazer isso você pode descobrir itens que te dão conhecimento

Que pena: a arte é bem pequena seria melhor algo maior, e quem não explorou direito o jogo pode acabar não entendendo algumas coisas no jogo

Que tal: melhorar o tamanho da arte, e fazer o tutorial obrigatório para que entendam melhorar a mecânica do jogo

 

Aluno: Joao Pedro Cantador  RA:19665264

Que Bom: O modo de mesclar a ideia de exploração de uma tumba com o aprendizado de egito antigo está muito bom

Que PenaA Interface não está muito bem implementada, no celular ela está um pouco bugada, não está muito bem dimensionada, outro problema que notei foi na parte dos quiz onde o texto não tem um padrão o que acaba dificultando um pouco a leitura.

Que Tal:  Melhorar o dimensionamento da tela além de melhorar a parte do quiz, padronizar a escrita (talvez isso tenha ocorrido por causa da dimensão da tela).

Aluno: Gustavo Oliveira   RA: 17801069

Que Bom: acho que o tema abordado e o jeito que vocês ensinam é ótimo, muito bom

Que Pena: a interface não funcionou bem comigo, não tive nenhum apego

Que Tal: fazer um tutorial, arrumar os bugs que tem, dar uma polida a mais

Aluno: Gabriel Júnio Fernandes Pereira

Que bom: O tutorial traz dicas à parte e o emprego do quizz foi bem legal, acho que casou bem.

Que pena: As interfaces se comunicam muito pouco com o jogador, falta uma afinidade artística para transmitir as mensagens que deseja passar.

Que tal: Evoluir as mecânicas e colocar alguns enigmas para dar a experiência de exploração nas pirâmides, realçando o tema de civilização antiga?

Aluno: Carolina Maciel Gomes  RA: 17797531

Que Bom: Tema do jogo, mecânica de explorar e coletar relíquias para aprender mais sobre aquela cultura.

Que Pena: Nível de dificuldade irregular, algumas salas não tem nada e outras são impossíveis de passar. O bug de não conseguir pegar as pedras impede o avanço no jogo. Tutorial poderia ser mais explicativo e detalhado. Personagem lento.

Que Tal: Uma forma de matar os inimigos, um interface mais detalhada. Ao invés de voltar tudo quando o personagem perde uma vida, faça ele piscar, por exemplo, mas não voltar ao inicio. Coloque o quiz no final de uma fase, ou ensine pra o usuário antes de fazer perguntas; alguém que não tem conhecimento e está jogando para obtê-lo pode ficar frustrado.

Aluno: Victor Hugo dos Santos Correa  RA:19022516

Que Bom: O jogo aborda um assunto interessante em uma jogabilidade divertida, o jogador tem a consciência que está estudando e aprendendo, mas não perde o interesse facilmente por conta da curiosidade de explorar.

Que PenaA experiencia com a interface não me agradou muito, estava bem confusa e esticada, fora de proporção, além de não conseguir entender bem muitas mecânicas por conta do tutorial curso e simples demais.

Que Tal:  Implementar o tutorial, deixando claro como o jogador vai aprender e especialmente, como funciona o jogo. Modificar a interface de forma que fique melhor visível.

Aluno: Lucas Henrique de Oliveira Pereira  RA:19685775 

Que Bom: A  arte do jogo é bem elaborada, a parte educativa através de relíquias é bem divertido .

Que Pena: a dificuldade que esta meio estranha acredito que se balancear já ajudaria.

Que Tal:  acredito que melhorar a parte da dificuldade do jogo.

Aluno: Nícolas Lúcio     RA:19665363

Que bom: A ambientação do jogo condiz muito com o seu tema.

Que Pena: Por algum motivo, sempre quando eu pego uma relíquia, começa a tocar um som constante intermitentemente até eu morrer novamente.

O sistema de HUD estão se atrapalhando, os canvas não tem prioridades entre eles.

Que Tal: O jogo ainda pede muito de um cuidado mais gráfico e de alguns feedbacks sonoros, algo que é muito importante ter na sua versão final.

Aluno: Lucas Vinícius Santana Da Silva                       RA: 19665330

Que Bom: A temática do jogo é boa, e abordagem educativa através de relíquias é divertida e estimula o jogador a querer colecionar elas.

Que Pena: O jogo possuí uma dificuldade muito estranha, certas partes são extremamente fáceis, enquanto outras são quase impossíveis, além disso existe alguns detalhes no jogo que precisam ser arrumados, como o fato do personagem ao andar para trás ele continua virado para frente ( Espero que tenha dado para entender), além disso a UI do jogo está "desorganizada", o texto em alguns botões são centralizados, outros não, por fim existe um "bug" ao agarrar uma pedra, até onde pude ver só é possível agarrar uma pedra se você estiver no canto superior esquerdo dela (Nunca consegui por outro lugar).

Que Tal: Apesar de já existir um feedback sonoro ao agarrar uma pedra, creio que seria mais interessante se ele continuasse ao se movimentar com ela, em vez de só tocar ao agarrar (Afinal de contas, você ainda está arrastando ela, logo faz sentido ela provocar som) , além disso uma melhoria na UI e nos textos do jogo, além de um pequeno balanceamento na dificuldade do jogo, podem melhorar a experiência final.

Aluno: João Pedro Chaves M Bueno - RA 19281161

Que bom: Eu pessoalmente gostei muito da forma como os elementos educativos foram colocados no jogo, permite que o jogador veja e reveja as informações quantas vezes forem necessárias. A forma como o mapa foi desenhado também é interessante, combinou com o design do jogo em si. 

Que pena: O personagem anda de forma muito lenta, se mover no mapa é um pouco cansativo e pode ser tedioso, principalmente para crianças. Somado a isso, quando o personagem toma um dano, ele retorna à primeira sala, precisando andar novamente até a sala em que estava e, além disso, toma um anúncio, essa sequência é frustrante e pode desencorajar jogadores impacientes a continuar no jogo.

Que tal: Aumentar a velocidade do jogador e, consequentemente do jogo. Em contraste, para que o jogo dure mais, novas salas e relíquias serão necessárias. Se me permitem recomendar, procurem (se ainda não o fizeram) sobre as salas de The Binding of Isaac, o mapa segue de forma parecido com o jogo de vocês, mas é procedural, e as salas apresentam diversos designs que podem vos inspirar.

Marcel Girello - RA:16132953

Que bom: não sou muito chegado no tema, mas achei que vocês fizeram um bom trabalho representando o tema do jogo.

Que pena: tive 2 bugs que não consegui prosseguir no jogo, 2 cobras tamparam o caminho e não consegui arrastar pedras que eram pra o personagem arrastar

Que tal: ter uma forma de matar as cobras para ficar mais fácil de explorar

Mateus Pinheiro - RA: 19665348

Que bom: O jogo é compatível com a maioria dos dispositivos e o objetivo é claro.

Que pena: Os problemas nos colisores das pedras tornam o jogo um pouco frustrante, já que elas são muito importantes para liberar o caminho para o artefato e algumas não podem ser agarradas.

Que tal: Arrumar as pedras e introduzir os anúncios de uma forma menos agressiva.

Leandro Ribeiro de Padua - RA: 19685734

Quem bom: O jogo é bem leve e tem uma arte moderada. Meu celular é bem antigo e rodou sem problema algum.

Que pena: O jogo ainda está incompleto, não há nenhum tutorial ou algum aviso de onde você está. A hud está desproporcional e os botões estão juntos. Cheguei em uma parte no jogo e fiquei sem saber o que fazer, pois não vi nenhum objetivo.

Que tal:Fazer todas as correções dos bugs, ter um tutorial e uma narrativa ou algo do tipo. Finalizando todas estas tarefas o jogo estará com outra cara.

Eric Fernandes - RA: 17809815

Que bom: O jogo parece rodar em todos os celulares pois é um jogo leve.

Que pena: Nao consegui adquirir nenhuma informação no ambito educacional, nao consegui utilizar o botao de agarrar, nao consegui entender o porq existe vida se nao encontrei nenhum inimigo, exitem botões sobreopostos como o de pause e o que dá as informações.

Que tal: Adicionar inimigos, fazer uma introdução para contextualizar os jogadores, ajustar a HUD.